Õppekava

Arvutimängude disain Unreal Engine

Arvutimängude disain Unreal Engine'iga ja ettevalmistus Epic Games'i professionaalseks sertifitseerimiseks In English:

Allikadokument üle kantud

Allikadokumendi sisu on AMOS-es jaotatud eraldi väljadeks ning sellel lehel tervikuna avaldatud.

TäienduskoolitusasutusEttevõtluskeskus OÜ
Õppekava koodvEGGD24en
ÕppekavarühmKunstid Audiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine
Kinnitamise aeg11.2024
Õppe mahtÕppe kogumaht, sealhulgas auditoorse, praktilise ja iseseisva töö osakaal · 182 ak.t., millest: · 42 ak.t. - mentoriga ja grupikohtumised

Eesmärk ja sihtgrupp

Sihtgrupp

  1. 01Kursus on mõeldud kõigile, kes soovivad omandada põhjalikke teadmisi ja oskusi mängudisainis, kasutades Unreal Engine'i. See sobib nii algajatele, kes pole varem mänguarendusega kokku puutunud, kui ka neile, kes soovivad ümber õppida või oma oskusi täiendada. Eelnev kogemus programmeerimises või mänguarenduses ei ole vajalik.

Õppe eesmärk

  1. 01Kursuse eesmärk on anda osalejatele põhjalik arusaam mängudisaini protsessist ja praktilised oskused Unreal Engine'i kasutamiseks professionaalsel tasemel. Kursuse lõpuks on osalejad võimelised looma oma mänguprototüüpe, mõistma mänguarenduse erinevaid aspekte ning omavad vajalikke oskusi, et alustada karjääri mängutööstuses või taotleda Epic Games'i professionaalset sertifikaati (selleks on vajalikud testid).

Õppekava koostamise alus

  1. 01OSKA uuringud
  2. 02Turuanalüüsid
  3. 03Tehnoloogia trendid
  4. 04Epic Games'i sertifitseerimise nõuded

Õpingute alustamise tingimused

  1. 01Arvuti kasutamise oskus
  2. 02Ligipääs arvutile
  3. 03Inglise keele oskus vähemalt B1 tasemel
  4. 04Huvi mängudisaini ja -arenduse vastu

Õpiväljundid

  1. 01Rakendab mängudisaini põhiprintsiipe ja loob funktsionaalseid prototüüpe kasutades Unreal Engine'it
  2. 02Disainib ja optimeerib kaasahaaravaid mängutasemeid, integreerides efektiivseid kasutajaliidese (UI) ja kasutajakogemuse (UX) elemente
  3. 03Rakendab mänguloogikat ja interaktiivseid elemente kasutades visuaalset skriptimist Blueprintidega
  4. 04Integreerib visuaalseid ja helikomponente immersiivsete mängukeskkondade loomiseks
  5. 05Analüüsib mängu jõudlust ja rakendab optimeerimistehnikaid erinevatele platvormidele

Õppe maht

  1. 01Õppe kogumaht, sealhulgas auditoorse, praktilise ja iseseisva töö osakaal
  2. 02182 ak.t., millest:
  3. 0342 ak.t. - mentoriga ja grupikohtumised
  4. 04140 ak.t. - iseseisev töö

Õppe sisu

  1. 01Sissejuhatus mängudisaini ja Unreal Engine'i
  2. 02Mängudisaini põhitõed ja dokumentatsioon
  3. 03Tasemete loomine ja optimeerimine Unreal Engine'is
  4. 04Visuaalne programmeerimine Blueprintidega
  5. 05Visuaalne arendus ja helidisain mängudes
  6. 06Kasutajaliidese (UI) disain mängudes
  7. 07Kasutajakogemuse (UX) disain mängudes

Õppekorraldus

Iseseisev töö

  1. 01Iseseisev töö
  2. 02Iseseisva töö ülesanded jaotuvad:
  3. 03Projektipõhine töö ja
  4. 04Juhendmaterjalide läbitöötamine
  5. 05Iseseisva töö maht varieerub nädalati.

Õppemeetodid

  1. 01Koolitusel kasutatakse kombineeritud õppemeetodeid, sealhulgas veebipõhiseid loenguid, praktilisi ülesandeid, grupitöid ja konsultatsioone mentoritega. Iganädalased grupimentorluse sessioonid ja kollaboratiivsed projektid tagavad pideva tagasiside ja toetuse. Osalejad loovad kursuse käigus oma mänguprototüübi, rakendades õpitud teadmisi ja oskusi praktikas.

Õppekeskkond

  1. 01Koolitus toimub veebipõhises keskkonnas, kombineerides iseseisvat õpet ja online grupitunde. Kasutatakse kaasaegseid e-õppe platvorme ja tööriistu, sh videokonverentsi tarkvara, interaktiivseid õppematerjale ja Unreal Engine'i tarkvara. Osalejatel on ligipääs õppematerjalidele ja salvestatud loengutele kogu koolituse vältel.

Õppematerjalid

  1. 01Kursuse jaoks loodud täiendavad materjalid ja harjutused
  2. 02Valitud loengud ja artiklid mängudisaini valdkonnast
  3. 03Praktilised ülesanded ja näidisprojektid

Hindamine ja lõpetamine

Lõpetamise tingimused ja väljastatavad dokumendid

  1. 01Tunnistus antakse välja juhul, kui õppija on näidanud õpiväljundite omandamist, sooritades edukalt praktilised ülesanded ning vastates asjakohaselt teoreetilistele küsimustele. Kui õppija ei saavuta nõutud õpiväljundeid, väljastatakse tõend osalemise kohta.

Koolitajate kvalifikatsioon

  1. 01Kõik koolitajad omavad kõrgharidust, töökogemust õpetatavas valdkonnas ja täiskasvanute koolitamise kogemust.

Tagasi koolituse juurde

Vaata koolituse lehte